Dos juegos fáciles para animar tus aperitivos

Dos juegos fáciles para animar tus aperitivos
10 Febrero 2022

En estos tiempos en los que estamos rodeados de información y las noticias nos bombardean constantemente, a veces obviamos la falta que nos hace invitar a los amigos a tomar un aperitivo tranquilos en casa. ¿Qué mejor que salir por un par de horas de la rutina y las conversaciones recurrentes? Para ayudarte con ello, Végola te trae dos juegos con los que divertir a tus amigos, animar los aperitivos y ¡ser el alma de la fiesta! Y para que veáis que hemos pensado en todo, para uno de ellos se necesita material, para el otro no.

 

EL JUEGO DE LAS PALABRAS (Se necesita material)

 

Para el siguiente juego solo necesitáis papel, boli, un diccionario, ser número par en el grupo, conocer muchas palabras y…¡ser un poco sinvergüenzas! 

Cada integrante del grupo tendrá que apuntar en diez papeles, diez palabras, cuanto más técnicas o desconocidas más interesante se pondrá el juego.

Se juega por parejas y hay que establecer un tiempo para los turnos, por ejemplo: 1 minuto. Cuando se han recogido las palabras de todos los integrantes del grupo se revuelven y se utilizarán durante todo el juego existen tres rondas

 

Primer Ronda: descripción de la palabra 

Uno de los integrantes del grupo coge un papel, y el otro integrante tiene que adivinar de qué palabra se trata. Con tan solo dos palabras el sujeto tendrá que intentar definir la palabra para que su compañero la adivine. Por cada palabra que le dé tiempo a acertar en el transcurso del minuto, le ayudará a ganar un punto. Cuando termina el tiempo terminan con él las oportunidades de ganar puntos. Una vez que una palabra ha salido y ha sido adivinada habrá que sacarla del saco de las palabras hasta la siguiente ronda.

 

Segunda Ronda: significado de la palabra con diccionario. 

En esta ronda, el sujeto uno tiene que buscar la traducción de diccionario de la palabra y trasladarla a su compañero y el segundo sujeto tendrá que adivinarla, con la misma dinámica que en la primera ronda. Cada vez que se adivine una palabra, se descarta para el resto de la ronda.

 

Tercera Ronda: mímica.

En esta última y decisiva ronda, uno de los sujetos tendrá que representar mediante gestos la palabra mientras el otro intentará adivinarla.

Tras esta ronda final solo quedará hacer el recuento de los puntos acumulados por cada pareja. ¡El equipo que mayor número de puntos acumule será el ganador del juego de las palabras!



 

GESTOS ENCADENADOS (No hace falta material)


En caso de no tener material ninguno con el que poder preparar el juego, ¡que  no cunda el pánico! Hemos pensado en un segundo juego para el que solo necesitaréis dar rienda suelta a vuestra imaginación. En este caso todo el grupo os tendréis que dividir en dos equipos:

 

El equipo 1, “los pepinillos”, tendrá que decidir una película que vaya a representar con un máximo de tres escenas y un minuto para representarlas.

El equipo 2, “las aceitunas”,  tendrá que intentar adivinar de qué película se trata. Si lo hace, el equipo gana un punto. 

Si el equipo de las aceitunas adivina la película que trata de representar el equipo de los pepinillos, gana un punto, si por el contrario no es capaz de adivinarlo, el punto es para el equipo que trata de representarlo. El juego lo ganará el primer equipo que consiga llegar a los 5 puntos.

 

Esperamos que disfrutéis de los juegos y que salgáis de estas monótonas conversaciones creando un millón de momentos especiales para que tanto tu comotus amigos disfrutéis de tomar el aperitivo juntos. Y recordad, muchas veces los grandes momentos los marca una pequeña diferencia. ¡Qué tienes encima de la mesa! ¿Es el encurtido de moda?